Développement d'un jeu de taupe interactif en Python dans le cadre du cours de NSI (Numérique et Sciences Informatiques). Ce projet a permis de mettre en pratique les concepts de programmation orientée objet et de développement de jeux vidéo tout en créant une expérience de jeu amusante et engageante.
Le développement du jeu de taupe a suivi une approche structurée et itérative. La première phase a consisté en la conception de l'architecture orientée objet, définissant les classes principales pour les taupes, le joueur et le gestionnaire de jeu. L'implémentation a commencé par la création de l'interface graphique de base avec Pygame, suivie par l'ajout des mécaniques de jeu fondamentales. Des défis techniques ont été rencontrés dans la gestion des collisions et l'optimisation des performances avec de nombreuses entités à l'écran. La solution a impliqué l'utilisation de techniques de spatial partitioning et l'optimisation des boucles de jeu. Des tests approfondis ont été effectués pour assurer une expérience de jeu fluide et sans bugs, avec une attention particulière portée à la jouabilité. Le projet a été enrichi progressivement avec des fonctionnalités additionnelles comme les effets sonores, les animations et le système de sauvegarde des scores.
Le défi initial était de créer un jeu vidéo éducatif qui démontre l'application pratique des concepts de programmation tout en restant divertissant. La solution technique a été le développement d'un jeu de taupe moderne utilisant Python et Pygame, avec une architecture orientée objet modulaire et extensible. L'objectif était de créer une expérience de jeu engageante qui illustre les principes de développement de jeux vidéo tout en servant d'outil pédagogique. Les résultats ont dépassé les attentes, avec un jeu qui combine plaisir de jeu et valeur éducative, démontrant l'application pratique des concepts de NSI. Ce projet a renforcé mes compétences en développement de jeux vidéo, en programmation orientée objet et en gestion de projet, tout en créant une base solide pour de futurs projets de développement de jeux.